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高校"开工"培养本土动漫人才

来源:   时间:2003-10-28  浏览:

晨报讯被誉为中国美术教育最高殿堂的中国美院,破例在今年的招生计划中增加了26名动漫专业的名额,为动漫画进入美术类高等学府开了先例。

在我国,由于动漫人才的匮乏,使得动漫产业为日韩欧美动画一统天下。在国外,大部分作品都是先出漫画书,再拍成动画片,而国内却往往是先出动画片再出漫画书。

据了解,在美、日、韩三大漫画王国,韩国漫画从业人员有四五千人之多,而日本最保守的估计也不下一万人,而在我国从事漫画专业人员不过近百人,上海以漫画创作为生的只有十多人而已。

然而,中国的通俗美术曾产生过深刻的影响,早年的连环画就以通俗易懂、图文并茂的形式整整影响了一代人。二十年前,中央美术学院就开设了以贺友直为教授的连环画专业,开创了通俗美术进入艺术学府的先例。

上海画家钱逸敏此次被邀请为中国美院动漫专业学生上了第一堂课,他认为,动漫画其实是一个新名词,在我国原有的绘画分类中,是没有动漫画这个概念的,只有动画和漫画。动画即卡通画,主要以动画片为主;漫画是一种以简单线条和夸张造型来表现对象的绘画形式,所以传统的动、漫画是两个画种。但现已成为一种独立的绘画形式。作为一门年轻艺术,在国内短短的几年中,就经历了两个发展阶段。第一阶段其作者大多是青年。他们中大部分以自学为主,没有经过正规的专业训练,作品也带有浓厚的日本漫画痕迹。第二阶段,作者则毕业于各类艺术院校,有较好的绘画基础及造型能力,被业内称为“学院派”。

在培养动漫人才上,钱逸敏指出,如今,不少青少年希望获得动漫创作的知识,可社会上各类动漫画培训班、培训学校缺乏正规的教育理念,采用了以兴趣为主的教育方式,头痛医头、脚痛医脚,这样很难达到培养人才的目的。而动漫专业并不要求学生画大量的石膏像和静物素描,但却需要学生有熟练的人物、静物速写功力,要求学生有较好的造型和构图能力,只有具备了扎实的基本功,才能随心所欲创作漫画作品。他特别强调了对学生的文学功底重要性的认识。目前在国内,单幅的动漫画作品在技巧及风格上已经赶上甚至超过日本,可在故事创作方面还存在着很大的差距,这也是我国漫画书出版落后的重要原因。所以动漫专业的学生一定要全面发展,只有在文学修养方面下大功夫,将来才能创作出有影响的漫画作品。

此次中国美院将动漫画列入我国高等教育的行列,在育人的市场化方面作出了大胆合理的尝试。

摘自:新闻晨报 2003-10-28 1:58:13

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